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Game Maker Language

Game Maker Language, ou GML, é uma linguagem de scripting proprietária utilizada no software GameMaker da YoYo Games. É semelhante ao C em sintaxe, mas não é uma linguagem baseada em C. A GML é utilizada para criar jogos multi-plataforma com uma interface de arrastar-e-soltar. O GML é uma linguagem interpretada, o que significa que o código não é compilado, mas sim executado por um intérprete em tempo de execução. Isto torna o código GML portátil, mas também mais lento do que as línguas compiladas. O GML não é uma língua particularmente poderosa, mas é fácil de aprender e utilizar. É bem adequado para criar jogos 2D, mas também pode ser utilizado para jogos 3D. Os jogos GameMaker podem ser exportados para várias plataformas diferentes, incluindo Windows, macOS, Linux, iOS, Android, e HTML5.