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GameMonkey Script é uma linguagem de programação de alto nível concebida para a criação de jogos de vídeo. Foi criado por Mark C. Johnson em 2002. O GameMonkey é conhecido pela sua facilidade de utilização e pelo seu apoio a uma grande variedade de géneros de jogos. Tem sido utilizado para criar jogos para PC, móveis, e plataformas web. GameMonkey é uma linguagem multi-plataforma, o que significa que pode ser utilizada para criar jogos para múltiplas plataformas. É também de código aberto, o que significa que é de livre utilização. O GameMonkey é escrito em C++ e tem uma sintaxe semelhante a C++. Contudo, não é tão complexo como o C++ e é mais fácil de aprender. GameMonkey é uma linguagem de scripting poderosa que é fácil de usar e cruzar plataformas. É de utilização livre, tornando-a uma óptima escolha para os criadores de jogos indie.