LocalazyLocalazy

Game Maker Language

Game Maker Language, o GML, es un lenguaje de scripting propietario utilizado en el software GameMaker de YoYo Games. Es similar a C en sintaxis, pero no es un lenguaje basado en C. GML se utiliza para crear juegos multiplataforma con una interfaz de arrastrar y soltar. GML es un lenguaje interpretado, lo que significa que el código no se compila, sino que lo ejecuta un intérprete en tiempo de ejecución. Esto hace que el código GML sea portable, pero también más lento que los lenguajes compilados. GML no es un lenguaje especialmente potente, pero es fácil de aprender y utilizar. Es muy adecuado para crear juegos en 2D, pero también puede utilizarse para juegos en 3D. Los juegos de GameMaker pueden exportarse a distintas plataformas, como Windows, macOS, Linux, iOS, Android y HTML5.