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GameMonkey Script es un lenguaje de programación de alto nivel diseñado para crear videojuegos. Fue creado por Mark C. Johnson en 2002. GameMonkey es conocido por su facilidad de uso y su compatibilidad con una amplia variedad de géneros de juegos. Se ha utilizado para crear juegos para PC, móviles y plataformas web. GameMonkey es un lenguaje multiplataforma, lo que significa que puede utilizarse para crear juegos para múltiples plataformas. También es de código abierto, lo que significa que su uso es gratuito. GameMonkey está escrito en C++ y tiene una sintaxis similar a la de C++. Sin embargo, no es tan complejo como C++ y es más fácil de aprender. GameMonkey es un potente lenguaje de programación fácil de usar y multiplataforma. Su uso es gratuito, lo que lo convierte en una gran opción para los desarrolladores de juegos independientes.