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Strand ist eine interpretierte Hochsprachenprogrammierung für allgemeine Zwecke. Sie wurde in den frühen 1990er Jahren von Dr. Mark S. Johnson an der Universität von Rochester entwickelt. Strand ist eine objektorientierte Sprache mit dem Schwerpunkt auf Benutzerfreundlichkeit. Sie ähnelt Smalltalk in Syntax und Semantik, hat aber ein eher traditionelles objektorientiertes Modell. Strand wird in einer Reihe von kommerziellen und Open-Source-Projekten verwendet, darunter die beliebte Spiele-Engine Unity3D. Es wird auch bei der Entwicklung des Webanwendungsrahmens Ruby on Rails verwendet. Die Programmiersprache Strand ist bekannt für ihre Benutzerfreundlichkeit und ihren interpretierten Charakter. Strand ist eine Hochsprache, d. h., sie ist von den Details des Computers abstrahiert. Das macht es einfach, Programme in Strand zu schreiben. Strand ist auch eine objektorientierte Sprache. Das bedeutet, dass Programme aus Objekten bestehen, die miteinander interagieren. Die Programmiersprache Strand ähnelt in Syntax und Semantik dem Smalltalk. Smalltalk ist eine weitere objektorientierte Sprache. Strand hat jedoch ein eher traditionelles objektorientiertes Modell. Strand wird in einer Reihe von Projekten eingesetzt. Die Spiele-Engine Unity3D verwendet Strand. Das Ruby on Rails Web Application Framework ist ebenfalls in Strand geschrieben.