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Cecil ist eine neue Programmiersprache, die von dem Team hinter der Unity-Spielengine entwickelt wurde. Sie ist als Hochsprache konzipiert, die leicht zu erlernen und leistungsfähig genug ist, um professionelle Spiele zu entwickeln. Cecil basiert auf der Programmiersprache C# und enthält Funktionen wie Typinferenz, automatische Speicherverwaltung und Unterstützung für funktionale Programmierung. Das Cecil-Team arbeitet derzeit an einem Buch, das Anfängern das Programmieren in Cecil beibringen soll.