LocalazyLocalazy
OpenCL ist ein neuer Standard für die Programmierung von GPUs und anderen hochparallelen Prozessoren. Er soll Programmierern mehr Kontrolle darüber geben, wie Daten in diesen Geräten verarbeitet werden, und den Code zwischen verschiedenen Prozessortypen besser übertragbar machen. OpenCL wurde bereits von einer Reihe von Unternehmen übernommen, darunter Apple, AMD, IBM und nVidia. Es wird auch von einer Reihe von wichtigen Programmiersprachen unterstützt, darunter C, C++ und Fortran. OpenCL unterscheidet sich in einigen Punkten von anderen GPU-Programmiersprachen. Erstens ist es für eine breite Palette von Prozessoren ausgelegt, nicht nur für GPUs. Das bedeutet, dass in OpenCL geschriebener Code leicht auf andere Gerätetypen portiert werden kann. Zweitens gibt OpenCL den Programmierern mehr Kontrolle darüber, wie die Daten verarbeitet werden. In vielen GPU-Programmiersprachen werden Daten linear verarbeitet, das heißt, sie werden von Anfang bis Ende in einem einzigen Thread verarbeitet. OpenCL hingegen ermöglicht eine flexiblere Verarbeitung von Daten. Das macht es einfacher, Code zu schreiben, der die Parallelität von GPUs nutzen kann. Und schließlich ist OpenCL so konzipiert, dass es effizienter ist als andere GPU-Programmiersprachen. Dies liegt daran, dass es ein effizienteres Speichermodell verwendet und eine flexiblere Verarbeitung von Daten ermöglicht. Insgesamt ist OpenCL ein vielversprechender neuer Standard für die Programmierung von GPUs und anderen hochparallelen Prozessoren. Er soll portabler und effizienter sein als andere GPU-Programmiersprachen und dem Programmierer mehr Kontrolle über die Datenverarbeitung geben.