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GameMonkey Script

GameMonkey Script est un langage de programmation de haut niveau conçu pour la création de jeux vidéo. Il a été créé par Mark C. Johnson en 2002. GameMonkey est connu pour sa facilité d'utilisation et sa prise en charge d'une grande variété de genres de jeux. Il a été utilisé pour créer des jeux pour les plateformes PC, mobiles et Web. GameMonkey est un langage multiplateforme, ce qui signifie qu'il peut être utilisé pour créer des jeux sur plusieurs plateformes. Il est également open source, ce qui signifie que son utilisation est gratuite. GameMonkey est écrit en C++ et possède une syntaxe similaire à celle du C++. Toutefois, il n'est pas aussi complexe que le C++ et est plus facile à apprendre. GameMonkey est un langage de script puissant, facile à utiliser et multiplateforme. Son utilisation est gratuite, ce qui en fait un excellent choix pour les développeurs de jeux indépendants.