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Le langage de programmation Amiga E est un langage de haut niveau, orienté objet, développé par Commodore au début des années 1990. Il a été conçu pour la gamme d'ordinateurs Amiga, mais est également compatible avec d'autres plateformes. L'Amiga E est basé sur le langage de programmation BASIC du Commodore 64, mais ajoute des fonctionnalités telles que la programmation orientée objet, le garbage collection et la gestion des exceptions. Il dispose également d'une bibliothèque standard qui fournit des routines pour les tâches courantes telles que l'entrée/sortie de fichiers, la manipulation de chaînes de caractères et les fonctions mathématiques. L'Amiga E est un langage relativement facile à apprendre, et sa syntaxe est similaire à celle d'autres langages populaires tels que C++ et Java. Cependant, il possède quelques caractéristiques uniques auxquelles il faut parfois s'habituer. Dans l'ensemble, l'Amiga E est un langage puissant et flexible qui peut être utilisé pour une grande variété de tâches de programmation. Il est particulièrement bien adapté au développement d'applications graphiques.