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GameMonkey Script

GameMonkey Script ist eine High-Level-Programmiersprache für die Entwicklung von Videospielen. Sie wurde von Mark C. Johnson im Jahr 2002 entwickelt. GameMonkey ist bekannt für seine Benutzerfreundlichkeit und seine Unterstützung für eine Vielzahl von Spielgenres. Es wurde verwendet, um Spiele für PC-, Handy- und Web-Plattformen zu entwickeln. GameMonkey ist eine plattformübergreifende Sprache, d. h. sie kann für die Entwicklung von Spielen für mehrere Plattformen verwendet werden. Außerdem ist sie quelloffen, das heißt, sie kann kostenlos verwendet werden. GameMonkey ist in C++ geschrieben und hat eine Syntax, die der von C++ ähnelt. Allerdings ist sie nicht so komplex wie C++ und leichter zu erlernen. GameMonkey ist eine leistungsstarke Skriptsprache, die einfach zu bedienen und plattformübergreifend ist. Die Verwendung ist kostenlos, was sie zu einer guten Wahl für Indie-Spieleentwickler macht.