LocalazyLocalazy
UNITY je multiplatformový herný engine vyvinutý spoločnosťou Unity Technologies, ktorý bol prvýkrát oznámený a vydaný v júni 2005 na Worldwide Developers Conference spoločnosti Apple Inc. Od roku 2018 bol engine rozšírený na podporu viac ako 25 platforiem. UNITY je herný engine založený na komponentoch. Základné funkcie, ktoré herný engine zvyčajne poskytuje, zahŕňajú vykresľovací engine ("renderer") pre 2D alebo 3D grafiku, fyzikálny engine alebo systém detekcie kolízií, zvuk, skriptovanie, animáciu, umelú inteligenciu, sieťové funkcie, streamovanie, správu pamäte a nástroje softvérového inžinierstva. Funkcionalitu UNITY možno rozšíriť pomocou zásuvných modulov tretích strán. Skriptovací jazyk UNITY je založený na jazyku C#. UNITY sa používa na vytvorenie polovice svetových mobilných hier vrátane hier Candy Crush a Pokémon GO.