LocalazyLocalazy
QuakeC je programovací jazyk, ktorý bol navrhnutý špeciálne na použitie s videohrou Quake. Je to jazyk podobný jazyku C so syntaxou podobnou jazyku C, ale s niektorými ďalšími vlastnosťami, ktoré ho robia vhodnejším na použitie v hernom engine. QuakeC sa používa na vytváranie vlastného herného obsahu, ako sú nové úrovne, postavy a herné mechanizmy. Možno ho použiť aj na úpravu správania samotného herného enginu. QuakeC vytvorila spoločnosť id Software, vývojári hry Quake. Bol sprístupnený verejnosti spolu so zdrojovým kódom enginu Quake, aby si každý mohol vytvoriť vlastné mody Quake. Engine Quake bol neskôr použitý ako základ pre populárnu sériu hier Half-Life a programovací jazyk QuakeC bol prenesený aj do tohto enginu. QuakeC nie je príliš rozšírený jazyk, vzhľadom na špecializovanú povahu jeho zamýšľaného použitia. Niektorí modderi a vývojári hier ho však stále používajú a bol použitý na vytvorenie niektorých populárnych módov a hier.