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UNITY é um motor de jogo multi-plataforma desenvolvido pela Unity Technologies, anunciado e lançado pela primeira vez em Junho de 2005 na Conferência Mundial de Desenvolvedores da Apple Inc. A partir de 2018, o motor tinha sido alargado para suportar mais de 25 plataformas. UNITY é um motor de jogo baseado em componentes. A funcionalidade central normalmente fornecida por um motor de jogo inclui um motor de renderização ("renderizador") para gráficos 2D ou 3D, um motor de física ou sistema de detecção de colisão, som, scripting, animação, inteligência artificial, redes, streaming, gestão de memória, e ferramentas de engenharia de software. A funcionalidade da UNITY pode ser alargada através da utilização de plug-ins de terceiros. A linguagem de scripting da UNITY baseia-se em C#. UNIDADE é utilizada para criar metade dos jogos móveis do mundo, incluindo Candy Crush e Pokémon GO.