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Cecil é uma nova linguagem de programação criada pela equipa por detrás do motor de jogo da Unidade. Foi concebida para ser uma linguagem de alto nível, fácil de aprender e suficientemente poderosa para criar jogos profissionais. Cecil baseia-se na linguagem de programação C# e inclui características tais como inferência de tipo, gestão automática de memória, e suporte para programação funcional. A equipa Cecil está actualmente a trabalhar num livro que ensinará os principiantes a programar em Cecil.