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UNITY est un moteur de jeu multiplateforme développé par Unity Technologies, annoncé et diffusé pour la première fois en juin 2005 lors de la Worldwide Developers Conference d'Apple Inc. En 2018, le moteur avait été étendu pour prendre en charge plus de 25 plateformes. UNITY est un moteur de jeu basé sur des composants. La fonctionnalité de base généralement fournie par un moteur de jeu comprend un moteur de rendu (" renderer ") pour les graphiques 2D ou 3D, un moteur physique ou un système de détection des collisions, le son, les scripts, l'animation, l'intelligence artificielle, la mise en réseau, le streaming, la gestion de la mémoire et les outils de génie logiciel. La fonctionnalité d'UNITY peut être étendue par l'utilisation de plug-ins tiers. Le langage de script d'UNITY est basé sur C#. UNITY est utilisé pour créer la moitié des jeux mobiles dans le monde, notamment Candy Crush et Pokémon GO.