LocalazyLocalazy
TTM est un langage de programmation conçu pour la création de jeux en mode texte. Il a été créé par Brendan Lewis en 2002. TTM est basé sur le concept de "modèle de monde". Un modèle de monde est une structure de données qui représente l'état du monde d'un jeu. TTM utilise un modèle de monde pour suivre la progression du joueur dans un jeu. Le joueur interagit avec le modèle de monde par le biais d'un ensemble de commandes. Ces commandes sont utilisées pour manipuler le modèle de monde et provoquer des événements. Les jeux TTM sont généralement basés sur le tour par tour. C'est-à-dire que le joueur joue un tour, puis le jeu joue un tour. Cela permet au joueur de réfléchir à son prochain mouvement avant de le faire. TTM est un langage simple et facile à apprendre. C'est un bon choix pour créer des jeux en mode texte.