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Le PL/M est un langage de programmation conçu pour être utilisé dans les systèmes embarqués. C'est un langage structuré, procédural, dont la syntaxe est similaire à celle du langage de programmation C. Le PL/M a été développé à l'origine par Digital Equipment Corporation (DEC) dans les années 1970. Les programmes PL/M sont généralement écrits dans un éditeur de texte et compilés en code machine pour être exécutés sur un microprocesseur. Le compilateur PL/M produit du code pour une famille de microprocesseurs spécifique. PL/M-86 est la version de PL/M pour la famille de microprocesseurs Intel 8086/8088. Le PL/M est un langage relativement simple et facile à apprendre pour les programmeurs qui sont déjà familiarisés avec le C ou un autre langage de haut niveau. Cependant, le PL/M possède quelques caractéristiques uniques qui peuvent être difficiles à maîtriser. L'une de ces caractéristiques est la possibilité de définir des procédures et des fonctions à l'intérieur d'autres procédures et fonctions. Cela peut conduire à un code très complexe et difficile à déboguer. Une autre caractéristique unique du PL/M est son utilisation des pointeurs. Les pointeurs sont des variables qui stockent l'adresse d'une autre variable. Ils peuvent être utilisés pour allouer dynamiquement de la mémoire et pour accéder à des structures de données telles que des listes liées. Le PL/M dispose également d'un riche ensemble d'opérateurs pour manipuler les chaînes de caractères, les caractères et les tableaux. Ces opérateurs peuvent être utilisés pour effectuer des tâches telles que la recherche d'une sous-chaîne dans une chaîne ou le tri d'un tableau de nombres. Globalement, le PL/M est un langage puissant qui peut être utilisé pour créer des programmes sophistiqués pour les systèmes embarqués. Toutefois, sa complexité peut constituer un obstacle pour les débutants.