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MaxScript internal language 3D Studio Max

MaxScript est le langage de script intégré de 3D Studio Max. Il peut être utilisé pour automatiser des tâches répétitives, créer de nouvelles fonctionnalités, et bien plus encore. MaxScript est similaire à d'autres langages de script, mais possède également des caractéristiques uniques qui le rendent bien adapté au travail avec des données 3D. MaxScript est un outil puissant pour automatiser les tâches répétitives dans 3D Studio Max. Il peut être utilisé pour créer de nouvelles fonctionnalités ou personnaliser des fonctionnalités existantes. MaxScript est similaire à d'autres langages de script, mais possède également des caractéristiques uniques qui le rendent bien adapté au travail avec des données 3D. MaxScript est un langage interprété, ce qui signifie qu'il n'est pas compilé en un programme exécutable. Au lieu de cela, l'interpréteur MaxScript lit et exécute le code MaxScript. Cela facilite l'écriture et le test de petits programmes MaxScript, mais peut également rendre les programmes MaxScript plus lents que les programmes écrits dans un langage compilé. MaxScript offre un excellent support pour travailler avec des données 3D. Il comprend un certain nombre de fonctions intégrées pour créer et manipuler des objets 3D, ainsi que pour travailler avec des textures, des matériaux et des lumières. MaxScript offre également un bon support pour l'animation, ce qui permet de créer des animations complexes avec relativement peu de code. Globalement, MaxScript est un langage de script puissant et flexible qui peut être utilisé pour automatiser de nombreuses tâches dans 3D Studio Max. Il est facile à apprendre et à utiliser, et sa prise en charge des données 3D en fait un excellent choix pour de nombreuses applications 3D.