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UNITY es un motor de juegos multiplataforma desarrollado por Unity Technologies, anunciado y lanzado por primera vez en junio de 2005 en la Worldwide Developers Conference de Apple Inc. En 2018, el motor se había ampliado para ser compatible con más de 25 plataformas. UNITY es un motor de juegos basado en componentes. La funcionalidad básica que suele proporcionar un motor de juegos incluye un motor de renderizado ("renderer") para gráficos 2D o 3D, un motor de física o un sistema de detección de colisiones, sonido, scripting, animación, inteligencia artificial, redes, streaming, gestión de memoria y herramientas de ingeniería de software. La funcionalidad de UNITY puede ampliarse mediante el uso de plug-ins de terceros. El lenguaje de programación de UNITY está basado en C#. UNITY se utiliza para crear la mitad de los juegos para móviles del mundo, incluidos Candy Crush y Pokémon GO.