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TADS es un lenguaje de programación potente y flexible que ofrece una amplia gama de funciones para crear aventuras gráficas basadas en texto. Se ha utilizado para crear muchos juegos populares, incluida la popular serie Zork. TADS está diseñado para que resulte fácil de aprender a programar a los principiantes, pero también es lo bastante potente como para permitir el desarrollo de juegos grandes y complejos. El lenguaje tiene un rico conjunto de características para manejar la entrada y salida de texto, gestionar el estado del juego y proporcionar una amplia gama de opciones para personalizar el comportamiento del juego. Una de las principales características de TADS es su compatibilidad con la programación orientada a objetos. Esto facilita la creación de mundos de juego complejos con muchos tipos diferentes de objetos, cada uno con su propio comportamiento. TADS también incluye una biblioteca de funciones para manejar las tareas comunes de las aventuras gráficas, como la gestión del inventario, el seguimiento de las ubicaciones y la resolución de puzzles básicos. Esta biblioteca puede ampliarse con funciones personalizadas escritas en código TADS. En general, TADS es una excelente opción para cualquiera que esté interesado en crear aventuras gráficas basadas en texto. Es fácil de aprender, pero lo suficientemente potente como para soportar el desarrollo de juegos sofisticados.