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OpenCL es un nuevo estándar para programar GPU y otros procesadores altamente paralelos. Se ha diseñado para que los programadores tengan más control sobre la forma en que se procesan los datos en estos dispositivos y para que el código sea más portable entre distintos tipos de procesadores. OpenCL ya ha sido adoptado por varias empresas, entre ellas Apple, AMD, IBM y nVidia. También es compatible con los principales lenguajes de programación, como C, C++ y Fortran. Hay algunas cosas que diferencian a OpenCL de otros lenguajes de programación de GPU. En primer lugar, está diseñado para funcionar con una amplia gama de procesadores, no sólo con GPU. Esto significa que el código escrito en OpenCL puede trasladarse fácilmente a otros tipos de dispositivos. En segundo lugar, OpenCL proporciona a los programadores más control sobre la forma en que se procesan los datos. En muchos lenguajes de programación para GPU, los datos se procesan de forma lineal, es decir, de principio a fin en un único subproceso. OpenCL, en cambio, permite procesar los datos de una forma más flexible. Esto facilita la escritura de código que pueda aprovechar el paralelismo de las GPU. Por último, OpenCL está diseñado para ser más eficiente que otros lenguajes de programación de GPU. Esto se debe a que utiliza un modelo de memoria más eficiente y a que permite procesar los datos de una forma más flexible. En general, OpenCL es un nuevo y prometedor estándar para programar GPU y otros procesadores altamente paralelos. Está diseñado para ser más portátil y eficiente que otros lenguajes de programación de GPU, y para dar a los programadores más control sobre cómo se procesan los datos.