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TADS ist eine leistungsfähige und flexible Programmiersprache, die eine breite Palette von Funktionen für die Entwicklung textbasierter Abenteuerspiele bietet. Sie wurde für die Entwicklung vieler beliebter Spiele verwendet, darunter die bekannte Zork-Serie. TADS ist so konzipiert, dass es für Programmieranfänger leicht zu erlernen ist, ist aber auch leistungsfähig genug, um die Entwicklung großer und komplexer Spiele zu unterstützen. Die Sprache verfügt über eine Vielzahl von Funktionen zur Verarbeitung von Texteingaben und -ausgaben, zur Verwaltung des Spielstatus und zur Bereitstellung einer breiten Palette von Optionen zur Anpassung des Spielverhaltens. Eines der Hauptmerkmale von TADS ist die Unterstützung für objektorientierte Programmierung. Dies macht es einfach, komplexe Spielwelten mit vielen verschiedenen Arten von Objekten zu erstellen, von denen jedes sein eigenes Verhalten hat. TADS enthält auch eine eingebaute Bibliothek von Funktionen für die Handhabung von gewöhnlichen Abenteuerspielaufgaben, wie z.B. die Verwaltung von Inventar, die Verfolgung von Orten und die Bereitstellung von grundlegenden Rätsellösungsmöglichkeiten. Diese Bibliothek kann mit benutzerdefinierten Funktionen, die in TADS-Code geschrieben sind, erweitert werden. Alles in allem ist TADS eine ausgezeichnete Wahl für jeden, der an der Erstellung textbasierter Abenteuerspiele interessiert ist. Es ist leicht zu erlernen und dennoch leistungsfähig genug, um die Entwicklung von anspruchsvollen Spielen zu unterstützen.