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SASL (ausgesprochen "sassle") ist eine Familie von Programmiersprachen, die von Forschern an der University of California, Berkeley, entwickelt wurde. SASL ist eine Erweiterung der Programmiersprache Scheme, und ihr Name steht für "Scheme at Berkeley with Abstract Syntax and Lambda-Calculus". SASL wurde entwickelt, um eine mächtigere und ausdrucksstärkere Programmiersprache als Scheme zu sein und um eine Vielzahl von Programmierparadigmen zu unterstützen. Es handelt sich um eine statisch typisierte, garbage-collected Sprache mit einer effizienten Implementierung. SASL wurde in einer Vielzahl von Anwendungen eingesetzt, darunter Computergrafik, künstliche Intelligenz und Compilerbau. Sie ist auch die Grundlage für die beliebte Programmiersprache Racket.