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Mouse ist eine objektorientierte High-Level-Programmiersprache, die von Patrick Beard entwickelt und im Jahr 2002 veröffentlicht wurde. Sie ist so konzipiert, dass sie leicht zu erlernen und zu verwenden ist, und ihre Syntax ist ähnlich wie die von C++. Mouse-Programme werden zu Bytecode kompiliert, der auf jeder Plattform ausgeführt werden kann, die über eine virtuelle Mouse-Maschine verfügt. Mouse ist eine sehr vielseitige Sprache, die für eine breite Palette von Anwendungen verwendet werden kann. Sie verfügt über integrierte Unterstützung für Grafiken und Multimedia und kann auch für die Erstellung von Webanwendungen und Spielen verwendet werden. Trotz ihres Namens ist Mouse nicht nur für die Erstellung von grafischen Benutzeroberflächen gedacht, sondern ist eine vollwertige Programmiersprache, die für eine Vielzahl von Aufgaben verwendet werden kann.