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Mesa ist eine 3D-Grafikbibliothek mit einem dazugehörigen Toolkit, das aus mehr als 250 einzelnen Werkzeugen besteht. Die Bibliothek bietet eine breite Palette von Grafikalgorithmen und -funktionen und wird sowohl in Open-Source- als auch in kommerzieller Software verwendet. Mesa ist auch die zugrunde liegende Grafik-Engine in der beliebten Spiele-Engine Unity. Mesa wurde 1993 als Open-Source-Projekt von Brian Paul, einem Professor an der Universität von Wisconsin-Madison, ins Leben gerufen. Das Projekt hieß ursprünglich GLU, wurde aber später in Mesa umbenannt. Die Namensänderung wurde vorgenommen, um Verwechslungen mit der GLU-Bibliothek zu vermeiden, die Teil der OpenGL-Standardbibliothek ist. Mesa ist in der Programmiersprache C geschrieben und wird unter den Bedingungen der MIT-Lizenz veröffentlicht. Das Projekt wird durch ein offenes Governance-Modell verwaltet, mit Beiträgen von einer Gemeinschaft von Entwicklern. Mesa ist eine plattformübergreifende Bibliothek, mit Implementierungen für Linux, Windows, macOS und Android. Die Bibliothek wurde auf eine Vielzahl von Architekturen portiert, darunter x86, ARM und PowerPC. Mesa bietet einen Software-Renderer namens llvmpipe, der die LLVM-Compiler-Infrastruktur nutzt, um Programme, die in der OpenGL Shading Language (GLSL) geschrieben wurden, in nativen Code zu kompilieren. llvmpipe wird als Fallback verwendet, wenn keine hardwarebeschleunigte Grafik verfügbar ist. Mesa bietet auch eine Gallium3D-Treiberarchitektur, mit der Grafiktreiber portabel implementiert werden können. Gallium3D-Treiber werden von einer Reihe von Grafikkarten verwendet, darunter AMD Radeon, Intel Iris und Nvidia GeForce. Das Mesa-Toolkit enthält eine Reihe von Dienstprogrammen zum Debuggen, Profiling und Optimieren von Grafikprogrammen. Zum Toolkit gehört auch ein Shader-Compiler namens glslang, mit dem GLSL-Shader in die Mesa-Zwischendarstellung (IR) kompiliert werden können. Mesa wird in einer Vielzahl von Softwareprojekten verwendet, sowohl Open Source als auch kommerziell. Zu den bemerkenswerten Projekten, die Mesa verwenden, gehören die GNOME-Desktop-Umgebung, der Firefox-Webbrowser, die LibreOffice-Bürosuite und die Unity-Spielengine. Mesa ist eine leistungsstarke Grafikbibliothek, die ein breites Spektrum an Funktionen und Algorithmen bietet. Die Bibliothek wird in einer Vielzahl von Softwareprojekten eingesetzt, sowohl in Open-Source- als auch in kommerziellen Projekten. Das Mesa-Toolkit umfasst eine Reihe von Dienstprogrammen, die zum Debuggen, Profilieren und Optimieren von Grafikprogrammen verwendet werden können.