LocalazyLocalazy
QuakeC je programovací jazyk, který byl navržen speciálně pro použití s videohrou Quake. Jedná se o jazyk podobný jazyku C se syntaxí podobnou jazyku C, ale s některými dalšími vlastnostmi, které jej činí vhodnějším pro použití v herním enginu. QuakeC se používá k vytváření vlastního herního obsahu, jako jsou nové úrovně, postavy a herní mechanismy. Lze jej také použít k úpravě chování samotného herního enginu. QuakeC vytvořila společnost id Software, vývojáři hry Quake. Byl uvolněn pro veřejnost spolu se zdrojovým kódem enginu Quake, aby si každý mohl vytvořit vlastní modifikace Quake. Engine Quake byl později použit jako základ pro populární sérii her Half-Life a programovací jazyk QuakeC byl přenesen i do tohoto enginu. Jazyk QuakeC není příliš rozšířený, což je dáno specializovanou povahou jeho zamýšleného použití. Někteří moddeři a vývojáři her jej však stále používají a byl použit k vytvoření některých populárních modů a her.